Dageki-kei Onikko ga Iku Haishindou!
Hakoiri HebinekoKatagiri
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 12: Chiến lợi phẩm

Độ dài 2,428 từ - Lần cập nhật cuối: 2023-04-29 08:45:20

Chương 12: Chiến lợi phẩm

『Người chơi Sukuna đã chết』

『Xác định điểm respawn ―― Bạn sẽ được dịch chuyển về《The Town of Beginning》』

『Cấp độ hiện tại là 21 ―― Án phạt kéo dài 6 giờ』

『Mọi thông tin về án phạt, vui lòng kiểm tra mục “Hỗ trợ”』

Tôi bị dịch chuyển đến khu thảo nguyên, nơi quá trình thiết lập nhân vật diễn ra, và một tràng thông báo liên tục ập tới.

Sau đó, tôi bị gửi ngược lại chỗ đài phun nước tại quảng trường của《The Town of Beginning》, bằng cách giống y hệt khi hoàn thành phần thiết lập.

「Aaaaaaah … Đến cuối rồi mà vẫn bị chết! … haizzz….」(Nana)

Xung quanh tôi bỗng trở nên ồn ào lạ thường, cảm giác như vừa ở vùng ngoại ô bước vào nội thành vậy.

Cả cơ thể không còn chút sức lực nào, tôi cứ thế mà ngồi sụp xuống bậc thềm dẫn đến đài phun nước, rồi thở ra một hơi thật dài.

Sự sung sướng, thỏa mãn lấp đầy tâm trí của tôi.

Có thể nói sự kiện lần này đã lọt vào top 5 khoảnh khắc tuyệt vời nhất trong đời rồi đấy.

Tôi đã hiểu những gì Rin-chan từng nói.

Chỉ cần trong thế giới này, tôi có thể tự do mà tung hoanh, chẳng phải lo nghĩ gì nhiều.

Khi lượng adrenaline và sự phấn khích trong trận đấu đã dịu lại, tôi nhẹ nhàng thở ra và đứng dậy.

「Ah, tui vẫn còn đang stream…」(Nana)

Viên pha lê ghi hình sẽ biến mất trong lúc đang hồi sinh à? Bỗng nhiên, nó hiện ra trước mắt, trước cả khi tôi nhận ra.

Một cơn lũ bình luận ào tới khi tôi vừa mở lại khung chat mà tôi chẳng biết đã bị tắt đi từ lúc nào.

Còn đang ngớ người vì nhìn thấy đống bình luận thì tôi lại bắt gặp một con số kỳ lạ  nằm trong góc.

Tổng số người xem là 12.307.

「12.000 á!??」(Nana)

『LOL』

『LOL』

『Phản ứng hay đấy』

『Thì lúc đầu cũng chỉ có 100 người thôi mà』

『Tui đã được chiêm ngưỡng sự hùng vĩ của Sukuna dòi』

『Thế cái “sự hùng vĩ” đó nó đâu mất tiêu rồi?』

『Bả thành một con người khác luôn』

『Mấy ông nghĩ sao về giả thuyết “Sukuna bị đa nhân cách”』

『“AI – Mẫu chiến đấu” xâm chiếm hệ thống』

『Terminator à?』[note50734]

Tôi chết lặng trước những dòng bình luận ngày càng trôi nhanh hơn.

Tận 12.000 người. Vô lý hết sức.

Đúng như ai đó đã đề cập, lúc tôi vừa phát sóng thì chỉ có 100 thôi.

Mà dù sao thì tổng số cũng đang bắt đầu giảm nhanh chóng rồi.

「Chờ tẹo đã! Tui choảng nhau với xích lang tới tận 1 tiếng rưỡi á!!」(Nana)

Lúc vừa gặp Aria là còn chưa tới 7 giờ, vậy mà bây giờ tôi kiểm tra đồng hồ thì kim giờ đã chỉ sang số 8 rồi.

Tôi biết hôm nay là ngày nghỉ nhưng vào xem từ lúc sáng sớm như vậy thì có ổn không đó?

Mấy ông làm vậy tôi vui lắm đó.

Ah, giờ mới nhớ ra, tôi đã đánh bại được xích lang bằng một cách vi diệu nào đó trước khi hẹo.

Tôi cần kiểm tra lại mấy cái thông báo đã.

「Xin lỗi mọi người nha! Tui kiểm tra lại phần thưởng nên sẽ im lặng một lúc」(Nana)

『Khum sao』

『Chỉ cần bà kể lại cho tụi tôi nghe là được (đang lẩm bẩm)』

『Không』

『Con sói đó là boss hữu danh thì phải』

『Nhìn vào những chiến lợi phẩm đạt được là khoảnh khắc rất chi là sướng』

“Boss hữu danh”?

Tôi chưa hiểu lắm, nhưng đúng là sức mạnh của tất cả quái vật quanh《The Town of Beginning》đều không có cửa so với nó.

 Vậy có thể gọi Aria là thủ lĩnh của khu vực phía Nam, nhỉ?

Anh chàng giải-thích-về-độ-bền bảo nó là một con boss đúng không? Vừa nhảy vào chiến đấu là tôi đã quên béng đi rồi.

Thôi thì quay lại phần xem xét kết quả nào.

---------

Danh hiệu《Niềm kiêu hãnh của xích lang》   

Danh hiệu được trao cho kẻ đã đánh bại《Xích lang của Độc hành -Aria-》. Tăng sự thu hút đối với NPC thuộc《The Town of Beginning》và những khu vực xung quanh, cùng với đó là một bộ phận NPC đến từ những khu vực khác.

Danh hiệu《Thợ săn Hữu danh》

Danh hiệu được trao cho kẻ đã đánh bại Boss hữu danh. Tăng sự thu hút đối với một số NPC.

Danh hiệu《Thách thức kẻ mạnh》

Danh hiệu được trao cho kẻ đã tự mình chiến đấu và giành thắng lợi trước quái vật hơn từ 10 cấp trở lên.

---------

Đầu tiên là danh hiệu. Lý do tại sao tôi nhận được chúng đều rất dễ hiểu.

Danh hiệu《Niềm kiêu hãnh của xích lang》có vẻ gia tăng độ nổi tiếng khi tiếp xúc với NPC, nhưng tôi không rõ là sẽ ảnh hưởng như thế nào cả.

Và《Thợ săn Hữu danh》cũng không khác gì.

Theo tôi suy đoán, chúng sẽ mang lại một vài lợi thế khi thám hiểm, dạng như nhận được những nhiệm vụ hiếm này.

Còn《Thách thức kẻ mạnh》, nói thật thì chả khác gì thêm vào cho vui, không có hiệu ứng gì cả. Mà dù gì, chỉ cần đánh bại quái vật bình thường hơn 10 cấp độ cũng chả có gì là ghê gớm, nên vậy cũng dễ hiểu thôi.

Tiếp theo là phụ kiện《Chứng nhận thảo phạt Hữu danh Solo》

Cái này có tác dụng giống mấy danh hiệu trên.

---------

Tên vật phẩm:《Chứng nhận thảo phạt Hữu danh Solo》

Phân loại: Phụ kiện

Hiệu ứng: Chiếc vòng cổ được làm từ quặng Orichalcum bởi những vị thần và chỉ được trao tặng cho những cá thể đã thảo phạt Boss hữu danh Solo. Khi trang bị sẽ tăng mạnh sự thu hút và tin tưởng của một số NPC.

--------

Ngay cả món đồ này cũng nâng độ nổi tiếng của tôi lên.

Tôi tò mò, không biết sau này các NPC sẽ tương tác ra sao với đống hiệu ứng này đây.

Chí ít, trong nội dung chi tiết không hề đề cập đến việc nhận hiệu ứng bất lợi, nên chắc tôi không phải lo lắng làm gì cho mệt.

Nếu chúng đều không gây hại thì tội gì mà tôi không dùng chứ.

Nói về chiếc vòng cổ, nó trông giống một miếng kim loại dát mỏng, được móc vào đây đeo. Từ ngoài nhìn vào thì nó chẳng khác gì vòng cổ bình thường cả.

Nhưng đến đây tôi lại thắc mắc, Orichalcum là gì nhỉ?

Dù là loại khoáng vật cấp cao trong nhiều dòng game khác nhau, nhưng cầm miếng kim loại màu trắng xanh trong tay thế này cho tôi cảm giác huyền bí lạ thường.

Bỏ chuyện này sang một bên, tiếp tục kiểm tra phần kỹ năng nào.

---------

Kỹ năng《Sói săn mồi》

Độ hiếm: Hiếm

Hồi chiêu: 24 giờ

Khi kỹ năng được kích hoạt, mỗi 3 giây tiêu thụ 1% HP.

Trong khoảng thời gian này: Sức mạnhNhanh nhẹn tăng 50%, Bền bỉKháng phép giảm 50%; tất cả hiệu ứng hồi phục đều bị xóa bỏ và sát thương theo thời gian (độc, chảy máu, thiêu đốt, …) sẽ gấp đôi.

Nhận án phạt gấp đôi nếu chết khi đang dùng kỹ năng.

Từ khóa kích hoạt《Hãy trỗi dậy, hỡi nanh vuốt của Lang Vương》

Từ khóa hủy bỏ《Cơn khát máu của ta đã được thỏa mãn》 

----------

「Cái méo gì thế này?」(Nana)

Kỹ năng này cực kỳ khó sử dụng, và không thể khơi khơi mà kích hoạt nó lên được.

《Sói săn mồi》là một kỹ năng cường hóa chuyên dụng.

Nhận được hiệu ứng buff cực mạnh, nhưng đổi lại, nó khiến chủ thể phải gánh chịu rất nhiều bất lợi.

Về khoản trừ HP này thì không khó đoán. Dù là không giống hoàn toàn, nhưng đây có lẽ là kỹ năng Aria đã sử dụng vào phút cuối.

Gia tăng khả năng tấn công và giảm phòng thủ đi. Tôi thấy chỗ này vẫn khá ổn áp.

“Nhưng những cái còn lại, không phải là hơi quá à?”, tôi không thể ngăn bản thân nghĩ vậy.

Nói tóm lại, cái kỹ năng này như đang gào lên: “Nếu muốn dùng cho hiệu quả, thì né hết đòn tấn công, và tìm luôn biện pháp chống sát thương theo thời gian nhé, ok?”. Kể cả cái gấp đôi án phạt cũng khá là đau đầu đây.

Xong lại còn mấy từ kích hoạt sặc mùi chuuni trong đó nữa chứ.

Sặc mùi liều ăn nhiều.

Nghĩ lại thì cái kỹ năng này, nó hợp tôi đến không ngờ.

Cá nhân tôi, chỉ cần mở khóa được《Sói săn mồi》là đã đủ để hài lòng rồi.

Cuối cùng, vật phẩm hữu danh《Hồn – Xích lang của Độc hành -Aria-》.

Nhìn cái tên của nó thôi là tôi đã hồi hộp hết cả lên.  

----------

Tên vật phẩm:《Hồn – Xích lang của Độc hành -Aria-》

Độ hiếm: Hữu danh

Linh hồn của《Xích lang của Độc hành -Aria-》, tỉ lệ rơi rất thấp.

Có thể dùng để làm trang bị.

Trang bị được tạo nên từ vật phẩm này sẽ được liệt vào “Độ hiếm: Hữu danh”.

※Tất cả món đồ có “Độ hiếm: Hữu danh” đều không thể đổi chủ, nhưng có thể cho mượn thông qua khế ước.

----------

「Umumu….」(Nana)

Tôi đang rất chi là hoang mang, không biết phải nói gì cả.

“Độ hiếm: Hữu danh”. Tôi chưa từng nghe đến cái này bao giờ.

Trên trang chủ có ghi rõ, trong game có 6 độ hiếm, từ thấp đến cao: Thường, Thường – bậc cao, Hiếm, Hiếm – bậc cao, Sử thi và Huyền thoại.

Ngoài ra, có một loại nữa là PM, đầy đủ là “Player Made”.

Loại này được dùng để phân biệt giữa các vật phẩm rơi ra do đánh quái, làm nhiệm vụ, … với các vật phẩm được chính tay người chơi làm ra.

Ví dụ nhé, nếu một vũ khí được người chơi tạo ra, bất kể mạnh yếu ra sao, thì ở mục độ hiếm sẽ được ghi là PM.

Do ngay cả trang chủ cũng không để cập chút nào đến loại “Độ hiếm: Hữu danh”, tôi nghĩ không nên tiết lộ thông tin về vật phẩm này ra ngoài vội.

Nếu như đúng theo những gì được ghi trong phần mô tả của《Hồn – Xích lang của Độc hành -Aria-》, thì rất khó để có được nó.

Tôi chưa có bất kỳ thông tin nào về Boss hữu danh nên cũng không chắc lắm, nhưng có vẻ muốn sở hữu được những loại vật phẩm tương tự thì phải bỏ ra kha khá thời gian để cày cuốc đấy.

Chứng tỏ rằng, khả năng những người chơi khác đã nắm trong tay vật phẩm hữu danh không phải bằng 0.

Nếu được hỏi là có muốn đánh đi đánh lại mấy con boss kiểu như vừa nãy hay không thì chắc tôi cũng phải ngập ngừng một hồi, nhưng tôi không nghĩ mới chỉ có mỗi mình tôi sở hữu dạng vật phẩm này.

Bỏ qua những phần thưởng đứng top trong các sự kiện của game, việc chiến lợi phẩm của boss lại rơi ra chỉ một lần duy nhất thì rất vô lý.

Ngẫm lại thì, tôi cảm giác mình đã từng nhận được thông báo『Thưởng thảo phạt lần đầu』.

Không rõ đây là phần thưởng cho người chơi đầu tiên thảo phạt thành công xích lang Aria, hay là do lần đầu tôi đánh bại nó.

Nhưng nếu xét đến việc tôi nhận được vật phẩm cao cấp chỉ sau một lần duy nhất, thì đây chắc chắn không thể nào là may mắn được.

“Chắc là hỏi Rin-chan sau vậy. Kiếm mấy video hướng dẫn trên mạng cũng có thể mò được thêm thông tin”

Sau một hồi bối rối không biết có nên lên trang chủ để tìm hiểu không, tôi quyết định sẽ hỏi Rin-chan sau khi off-stream. Mỗi khi gặp rắc rồi gì thì cứ dựa vào Rin-chan cho chắc ăn.

「Waaaahh! Có quá trời là đồ xích lang luôn … và tui cũng lên thêm 7 cấp. Ngoài ra, tui còn được cộng thêm 30 điểm chỉ số chưa phân bổ nữa này…」(Nana)

Vì những phần sau không có gì quá quan trọng nên tôi bắt đầu nói chuyện, chứ im lặng hoài thì chán lắm.

Có vẻ phần điểm chỉ số trên chính là của thông báo『Nhận thêm điểm chỉ số』. Hình như khi tiêu diệt những con boss độc nhất thì sẽ được nhận phần thưởng này.

30 điểm ngang với 6 cấp. Lời to rồi.

Về những vật liệu của xích lang Aria thì tôi sẽ tạm để đó, bao gồm cả《Hồn – Xích lang của Độc hành -Aria-》luôn.

Tôi muốn dùng hết đống đó để làm trang bị, nhưng để đề phòng, tôi sẽ thảo luận với Rin-chan trước đã.

「À đúng rồi, còn có án phạt khi chết nữa」(Nana)

『Có cái này luôn hả?』

『Có đấy』

『Đối với tân thủ thì án phạt sẽ nhẹ hơn』

『Haeee~』

『Mà kể ra thì án phạt của game này cũng chả phải to tát gì』

Vừa ngó vào phần bình luận, tôi vừa mở mục “Hỗ trợ” lên.

Phần án phạt cũng không có gì khó hiểu cả.

Án phạt thì chỉ đơn giản là kéo dài 6 tiếng.

Và trong lúc án phạt còn hiệu lực, tất cả chỉ số nhân vật giảm còn một nửa, và không thể nhận EXP.

Chỉ có thế thôi đấy.

Khi chết đi sẽ không mất bất kỳ vật phẩm, tiền hay EXP nào cả.

Hạn chế duy nhất là sẽ chẳng thu lợi được gì khi đi săn thôi.

Việc giáng cấp hay mất tiền cũng là chuyện thường thấy ở nhiều tựa game khác nhau.

So với đó thì đúng như dòng bình luận vừa nãy, án phạt của WLO quá là nhẹ nhàng.

Tân thủ dưới cấp 20 thì chỉ bị phạt trong 1 tiếng, nhưng bởi vì đã lên cấp 21, án phạt của tôi nâng lên thành 6 tiếng.

Mà thôi, dù gì mục tiêu lên cấp cũng đã xong rồi, nên chắc tôi cũng đi nghỉ thôi.

Sau khi kiểm tra hết toàn bộ mọi thứ, tôi quyết định đăng xuất và bàn luận thật kĩ với Rin-chan.

「Tại vì tui còn đang bị phạt tận 6 tiếng đồng hồ, và cũng còn nhiều thứ cần chuẩn bị nên stream sẽ tạm dừng. Vì còn phải mua thêm vài trang bị mới nên hẹn mọi người lúc 1 giờ trưa nha」(Nana)

『Thôi thì biết sao được』

『Dù gì cũng là trận chiến bất ngờ mà』

『Không khác gì coi phim cả』

『Thật may là tui không ngủ nướng』

『Tui lót dép hóng phần báo cáo kết quả đây』

『Hẹn gặp lại』

「Cảm ơn mọi người vì đã đến xem vào lúc sáng sớm. Thôi tui nghỉ đây!」(Nana)

『gj』

『gj』

『gj』

『GJ』

Nhìn lại kênh chat vài lần, tôi bấm vào nút đăng xuất nằm trong góc menu, và một cảm giác trôi nổi giữa không trung quen thuộc những ngày gần đây ập đến. Tôi đã quay trở lại thế giới thực.

Bình luận (0)Facebook