• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 03 - Ta sẽ làm mọi thứ để tăng độ hiệu quả

Độ dài 1,499 từ - Lần cập nhật cuối: 2024-04-13 09:15:15

Shangri-La Frontier, gọi tắt là ShanFro.

Được ra mắt từ mùa xuân năm ngoái. Mặc dù cùng thể loại, nhưng khác xa với “Tiên Rác”, tựa game này đã lập được kỉ lục về số lượng người chơi đồng thời lớn nhất hồi đầu năm nay. So với nó thì ShanFro nằm ở một đẳng cấp khác rồi.

Bối cảnh của game được đặt ở tương lại, khi con người tìm được máy nhà mới sau hàng ngàn năm lang thang trong vũ trụ. Tuy nhiên nhiều biến cố đã xảy ra khiến cho nhân loại gần như bị tận diệt. Những người còn sống sót trở thành một chủng tộc mới.  Người chơi sẽ được nhập vai vào chủng người mới này, thám hiểm thế giới với bối cảnh thời Trung Cổ xen lẫn yếu tố khoa học viễn tưởng, và tự do làm mọi điều mình muốn.

Chả bù cho con game nào đó mà người ta phải kiếm lòi con mắt mới thấy điểm tốt,  game này được đánh giá rất cao bởi những người chơi, đến mức mà mấy cái ý kiến tiêu cực cũng sẽ bị trôi đi sạch.

[Sẽ thật là thất lễ nếu như mình để game này chung một chỗ với mấy con game rác kia.]

Như “Cosmo Buster” kia ,  một con game rác thể loại FPS, nơi mà kẻ địch hồi sinh vô tận, tấn công tứ phía một cách bất thình lình, kết hợp với một cái cốt truyện thổi phồng quá mức.

Hay như “Thrilling Farming Simulator” này đi, thoạt nhìn thì chả khác gì một con game giả lập làm nông thông thường , cho tới khi mấy con quái khổng lồ không biết từ đâu chui ra tàn phá mọi thứ mỗi tuần một lần, khiến cho mọi công sưc của bạn bay màu theo cơn gió.

Hoặc như “Survival Gunman” chẳng hạn, là một con game sinh tồn lấy bối cảnh trên một hòn đảo sa mạc(shur yếu là đi săn mấy mấy con quái bằng súng lục), có tin đồn là có người đã nhập viện vì chơi nó, ngoài còn có vụ những vật phẩm trong game phải trả bằng tiền thật nữa chứ.

“Unite Rounds” thì không khác gì một thảm họa cả, một con game co-op( nhiều người choi chung) với cái hệ thống loot đồ tồi tệ cùng với cái tỉ lệ rớt đồ khi chơi gần như bằng không của nó nữa chứ.

Game rác ngoài kia thì nhiều vô số kể, đến mức mà . . .  Ấy chết, tí nữa thì đi hơi xa rồi.

Không khác gì việc đọc manga trong khi dọn nhà cả, tí nữa thì tôi chìm trong cái bộ sưu tập game rác này luôn rồi quá.

Tôi đặt ShanFro cách xa bọn kia ra, đeo bộ headgear của mình và thả mình lên giường.

[Giờ thì, bắt đầu thôi nhỉ?]

Ăn uống và vệ sịnh đầy đủ, chắc chắn rằng minh đang được rảnh rỗi, và chuẩn bị sẵn một chai nước kế bên. Đó là ba nguyên tắc vàng của một game thủ.

Sau khi hoàn thành mấy thứ kể trên, cuối cùng tôi cũng có thể bắt đầu tận hưởng con game này rồi.

[Tuyệt thật đấy. Còn có thể tùy chỉnh chiều cao và giới tính nhân vật nữa sao?](Rakuro)

Tạo nhân vật là một thứ bắt buộc phải có đối với những tựa game thuộc thể loại MMORPG, dù vậy tôi phải thừa nhận là con game này làm tốt thật.

Chủng tộc này, hình dáng cơ thể này, trang sức này, còn có cả sừng nữa chứ, . . . Với sự đang dạng như thế kia thì trừ khi cố ý ra, khó có chuyện hai người chơi có nhân vật giống nhau lắm.

[Giờ thì, minh nên tạo nhân vật trông như thế nào đây ta?]

Tôi theo trương phái tạo nhân vật khác với bản thân ngoài đời.

Có nhiều người thích tạo nhân vật dựa theo bản thân mình ngoài đời thât, nhưng tôi thì không thích thế. Game và đời thực nên được tách biệt với nhau.

[Ồ, vậy ra mình có thể chọn class(chức nghiệp) trước khi tạo nhân vật à?]

Có vẻ như game sẽ tính toán các chỉ số tăng trưởng của nhân vật dựa theo nghề nghiệp và nguồn gốc của nhân vật, vậy nên tôi quyết định làm cái đó trước.

[Nhiều lựa chọn thế . . . Chả biết bao giờ mới chọn được đây?]

Có quá nhiều sự lựa chọn đến mức khó coi được từng cái một, đã thế còn phải chọn loại vũ khí mình muốn sử dụng nữa chứ. Phải chi nó làm như mấy cái game khác, bắt đàu chỉ với mấy cái gậy gỗ rồi từ từ nâng lên thì khỏe quá. Mà quả không hổ danh là game Thánh nhỉ , sự tỉ mỉ đến từng chi tiết như này khác xa một trời một vực so với mấy con game khác.

Trong trường hợp này, nếu xét theo DPS(Damage Per Second) và skill có thể học được thì mình chọn nghề Lính Đánh Thuê(xài Song kiếm) vậy.

[Xuất thân sao? Hừm . . . ]

Sinh ra trong một gia đình giàu có, một gia đình bình thường, mồ côi cha mẹ, bị ghét bỏ, . . . mấy cái này đều có mặt lợi và mặt hại nhỉ . . . A, cái này.

[Nhà lữ hành sao? . . . Nghe cũng tuyệt đấy chứ.]

Khó tăng điểm phòng ngự, đổi lại được chỉ số may mắn.

Nếu nhớ không lầm thì tỉ lệ chí mạng(Critical) và tì lệ drop đồ trong game dựa trên chỉ số may mắn thì phải, nếu vậy thì đây là một thứ khá quan trọng đấy.

Mà, dù sao thì nó cũng chỉ là game thôi mà, có quan trọng lắm đâu? Có chỉ số may mắn cao bao giờ cũng tốt cả.

Giờ thì phải tạo nhân vật dựa trên nghề nghiệp và xuất thân nhỉ . . .  Được rồi, như này chắc ổn rồi.

[Cái này là . . . ]

                                      

 Một gã bán khỏa thân đeo mặt nạ chim, nhìn có  khác gì nhân vật mà tôi dùng để dọn con “Tiên Rác ” đâu cơ chứ.

Tôi biết mọi người tính nói gì,  nhưng hãy để tôi giải thích đã. Sau khi tìm hiểu kĩ lưỡng, tôi nhân ra rằng có thể bán trang bị nhận được khi thiết kế nhân vật. Trang bị của lính đánh thuê cũng đáng giá kha khá đấy, ít nhất thì nó gấp đôi hay thậm chí ba lần so với số tiền tân thủ có được.

Tiền là một yếu tố quan trọng trong game. Nhất là đối với mấy game Full Dive kiểu này nữa, sau khi nhận được nhiệm vụ, bạn còn phải di chuyển khắp nơi và tự mình hoàn thành nó, nếu không có mấy cái đường tắt hoặc dịch chuyển thì sẽ tốn khá nhiều thời gian để hoàn thành đấy.

Lối chơi của tôi thường dựa vào sự cơ động và sử dụng vũ khí mạnh là chủ yếu, thay vì trang bị cho mình một bộ giáp thiếu cơ động, đó là lý do tôi bán đống giáp đó đi. . . Dù vậy, vẫn khá là ngượng khi đi khắp nơi với bộ dạng bán khỏa thân như này, nên tôi quyết định trang bị một cái mặt nạ che hết mặt mình. Vậy nên tôi quyết định cái mặt nạ [“Mask of Bird`s Eye”] này. Mà nó dù sao cũng là lựa chọn duy nhất rồi.

[Cái này . . . Mà thôi kệ đi, kiểu gì chả có mấy tay còn điên hơn cả mình . . . Hoàn thành! ! ]

 Trước để mình do dự rồi xóa hết công sức nãy giờ, tôi quyết đinh nhấn nút Tiến Hành và hoàn tất việc tạo nhân vật và tiến đến mục đặt tên. Riêng khoản này thì chả phải đắn đo chi cả. Dù chơi game gì đi chăng nữa, tôi vẫn luôn dùng một cái tên duy nhất.

[Sunraku. . .]

Cái tên này là chơi chữ theo kanji từ tên tôi là Hizutome Rakuro.  Tên người chơi thì chỉ cần đơn giản vầy là được.

Cùng với điều đó, một lính đánh thuê lang thang mới đã xuất hiện trong thế giới của ShangiLa Frontier.

Cũng phải nói thêm, mặt dù ShanFro đã được phát hành rộng rãi khắp thế giới, nhưng do nhiều yếu tố như giật lag hay khác múi giờ mà ngoại trừ Nhật Bản ra thì người chơi ở những nước khác khá ít.

Thêm nữa, việc ngôn ngữ khả dụng duy nhất trong game là tiếng Nhật cũng khiến cho các game thủ nước ngoài khó tiếp cận game được.

Bất chấp những điều đó, vẫn có một lượng lớn những người chơi nước ngoài chơi game này, và những người như thế xứng đáng được gọi là những game thủ đích thực rồi đấy.

Bình luận (0)Facebook