• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 01: CLEAR

Độ dài 2,537 từ - Lần cập nhật cuối: 2024-02-14 01:00:25

“Mình làm được rồi!”

Tôi hét lên trong khi giơ hai tay lên cao.

Dòng chữ ‘CLEAR’ xuất hiện với phông chữ khá lớn đang hiển thị trên màn hình máy tính trước mặt tôi .Tôi vừa mới hoàn thành được tầng cuối của con game này.

“Có thế chứ! Mình làm được rồi! Cuối cùng mình cũng đánh bại được con game chết dẫm này!”

Khóc.

Tôi đã xúc động và thậm chí đã rơi nước mắt. Sống mũi tôi càng cay hơn khi nghĩ đến việc tôi đã mất đến nửa năm để hoàn thành con game này.

Tower Defense & Dungeon Attack RPG, .

Trò chơi đã phát hành cách đây mười năm. Thời điểm này nó đã là một trò chơi cổ điển.

Nó là một trò chơi RPG đánh theo lượt nơi mà người chơi lựa chọn và huấn luyện anh hùng dưới trướng mình để bảo vệ thành phố. Nhiệm vụ của người chơi là hoàn thành các hầm ngục xuất hiện bên ngoài thành phố bằng cách đặt nhân vật trên bản đồ và điều khiển từng người một.

Tuy nhiên, trò chơi này cực kì đáng ghét bởi độ khó phi lý, bởi vì trong game này không thể hồi sinh được anh hùng đã tử trận.

Tựa game này cực kì phổ biến vào khoảng thời gian nó mới ra mắt, nhưng mà giờ đây nó chỉ là một trong những trò chơi cổ điển cũ mà thôi.

Có thể mọi người sẽ thắc mắc tại sao tôi lại quyết định chơi nó vào ngay lúc này.

Đầu tiên là, chưa từng có ai trên toàn thế giới được xác nhận đã hoàn thành được độ khó cao nhất của game.

Độ khó cao nhất được gọi là ‘Địa ngục’. Và trên hết, có một mode trong game được gọi là ‘Người sắt’ sẽ tự động lưu và ghi đè lên dữ liệu đã lưu của bản thân.

Kết hợp cả hai lại với nhau chúng ta sẽ có độ khó mang tên ‘Sắt địa ngục’.

Tựa game này lưu dữ liệu hoàn thành game của từng người chơi trên server và xếp hạng họ dựa trên thành tích cá nhân. Tuy nhiên, chưa từng có ai đánh bại được độ khó ‘Sắt địa ngục’.

Cũng có vài người đã vượt qua được độ khó ‘Huyền thoại’ nằm dưới một bậc so với Địa ngục. Có người đã vượt qua được độ khó Địa ngục mà bỏ qua chế độ người sắt, nhưng tuyệt nhiên vẫn chưa ai vượt qua được Sắt địa ngục.

Nhưng giờ đây, mười năm kể từ ngày phát hành, cuối cùng cũng đã có người đã xuất xắc hoàn thành được độ khó Sắt địa ngục— và người đó chính là tôi!

 Bản năng của con người là cố gắng chinh phục những điều chưa ai biết tới. Tôi cũng thử thách bản thân khi cố gắng leo lên một ngọn núi mà chưa từng có ai chinh phục.

Và lí do thứ hai là,

- Wow, điều đó thật điên rồ mà.

Mr. Classic Nerd đây thực sự làm được này.

 - Chúc mừng!

-Nghiêm túc đấy, tôi đã phải comment vô đây vì tinh thần của anh đấy,lol

- Đầu tiên trên toàn thế giới,gz

- Cậu đã làm rất tốt trong nửa năm qua.

Còn một màn hình nữa kế bên màn hình đang chơi game hiện giờ của tôi. Cửa sổ chat ở màn hình đó chuyên dùng để đọc comment và màn hình đầu tiên thì dùng để stream, hiện đang bùng nổ với rất nhiều bình luận liên tục xuất hiện. Tôi mỉm cười khi tôi đọc được những dòng chat đó.

“Tôi đã nói với mọi người rồi mà,đúng chứ? Mọi trò chơi tồn tại đều có cách hoàn thành được hết, không quan trọng nó khó đến mức nào!”

Tôi là một streamer game-người chỉ chơi duy nhất những game cổ điển—.

Ngay đến cả ID game của tôi cũng là ‘Classic Nerd’.

Nếu như bạn hỏi tôi là tôi có nhiều view không, thì câu trả lời là ‘cũng khá’. Bởi vì sự hoài niệm là một chủ đề rất tốt để mọi người có thể tận hưởng, và có thể ngồi xem người khác ăn hành bởi độ khó cao ngất ngưởng của game cũng rất giải trí.

Thông thường, kênh của tôi thường có khoảng ba nghìn viewers, nhưng ngày hôm nay,vào lúc tôi tiến tới tầng cuối của game, tôi đã thấy có 10k viewers đang xem. Và sau khi mọi người nghe được tin về việc hoàn thành game,buổi stream càng có nhiều mắt xem hơn nữa.

[‘Mission Fairy’ đã donated $100!]

–Hay lắm, hôm nay đúng là ngày của bạn. Đây là cho những gì tôi đã hứa.

Những viewers kì cựu trong stream của tôi đã hứa rằng sẽ donate cho tôi nếu tôi có thể hoàn thành được tựa game và giờ họ đang bắt đầu gửi từng người một.

[‘Tận hưởng game rác’ đã donate $50!] –Chờ đã, đáng lẽ cậu phải chơi thêm ít nhất nửa năm nữa chứ! Cậu không thể hoàn thành như thế được!

[‘Hộp đen’ đã donate $10] – Cậu thực sự làm được rồi. Thực lòng tôi đã nghĩ rằng nhiệm vụ này cậu sẽ không thể nào làm được. Cậu thuyết phục được tôi rồi.

[‘Con chó sẽ sủa mỗi khi thấy một buổi stream chán ngắt đã donate $30!] – Ah, nay không sủa được rồi. Của cậu đây.

“Chúa ơi~ Cảm ơn mọi người vì đã ủng hộ! Tôi sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ hơn nữa!”

Tôi thể hiện sự cảm kích của mình với từng donate một, thì càng nhiều donate được gửi tới hơn. Các viewer tiếp tục bàn tán về việc phá đảo, cảm xúc hiện tại ở chỗ chat như thể  đang ở lễ hội vậy.

Trở thành người đầu tiên hoàn thành được tựa game chưa bao giờ được hoàn thành trong suốt 10 năm— Với một game thủ, không có thành tựu nào tuyệt vời hơn thành tựu này. Những viewers đã dõi theo cuộc hành trình của tôi họ đang kỉ niệm và chúc mừng cho thành công của tôi.

- Có hơi buồn chút khi mà tư tế lại chết ở trong trận chiến cuối cùng :’(

Đối với một nhân vật R-rank,cô ấy đã gánh rất nhiều…

-Không thể nào khác được…Nếu như đội hai mà không hút aggro thì ngay từ đầu việc tiếp cận boss đã là không thể rồi.

- Tôi thực sự đã hét toáng lên khi mà đội  3 bị tiêu diệt…Đội hình đó toàn anh hùng rank SSR thế mà họ đều chết sạch.

- Ngay cả đội 1 cũng bị quét sạch ngoại trừ nhân vật chính Lucas. Nó làm tôi thực sự rất lo lắng khi xem.

Người xem bắt đầu nói về những người đã ngã xuống trong cuộc chiến cuối cùng như thể họ đã có chút gắn bó với những nhân vật mà họ đã theo dõi trong suốt nửa năm qua.

Ở trong game này, người chơi phải roll nhân vật thông qua tiền tệ trong game và huấn luyện họ. Kết quả là hoàn toàn ngẫu nhiên, phần lớn người chơi sẽ chọn anh hùng để huấn luyện dựa trên mức rank của họ, bao gồm có rank SSR,SR,R và N-rank.

Người xem có rất nhiều sở thích khác nhau, và họ xem stream trong khi cũng đồng cảm với các nhân vật đó. Từ những nhân vật SSR cool ngầu cho đến những nhân vật có màn thể hiện tuyệt với dù cho họ chỉ là rank N.

‘Đến cuối cùng, tất cả đều chết hết…’

Tôi mỉm cười cay đắng. Cái độ khó điên khùng của trò chơi này không thể hoàn thành được nếu không có sự hi sinh.

Tôi đã cố gắng hết sức để giữ các đơn vị sống lâu nhất có thể, nhưng tất cả bọn họ ngoại trừ nhân vật chính ra đều đã chết trong trận chiến cuối cùng đánh với trùm cuối.

Mà nó cũng không hẳn quan trọng lắm khi mà mục tiêu của tôi là thấy được kết thúc chứ không phải chơi một cách hoàn hảo.

- Này! Như thế là ổn rồi, anh ấy đã hoàn thành được game! Đế chế đã được cứu!

- Nhấn vào link này để xem nhân vật chính Lucas tung đòn kết liễu vào boss >>Here<<

- Cảnh này ngầu quá đi mất….Chắc chắn nó sẽ xuất hiện trên youtube.

-Như thế mới là main chứ.

Tôi nhấn vào đường dẫn và xem lại cảnh đó cùng với các viewer thêm một lần nữa.

Nhân vật chính Lucas tung đòn đánh kết liễu cùng với mái tóc tung bay trong gió. Con boss cuối được mệnh danh bất khả chiến bại‘ Nữ hoàng hồ không thể ngủ được’ cuối cùng đã ngã xuống.

Khi tôi quay lại game sau khi xem xong video, Lucas vẫn đứng yên ở đó.

* * *

* * *

[LAST STAGE - CLEAR!]

[STAGE MVP - Lucas (SSR)]

Đằng sau màn hình hiển thị kết quả.

Trước mặt con boss cuối người mà cậu vừa hạ, đằng sau là thây chất thành núi của đồng minh lẫn kẻ thù thế nhưng cậu ấy chỉ đứng chôn chân tại vị trí đó.

“......”

Tôi không thể ngưng hỏi tại sao.

Nhìn bóng lưng đó tôi cảm thấy có chút buồn mặc dù cậu ấy chỉ một nhân vật giả tưởng trong video game mà thôi.

[Mở khoá thành tựu!]

[Hoàn thành tựa game ở độ khó Địa ngục và chế độ người sắt - ‘Sắt địa ngục’]

[Bạn sẽ được nhận thưởng với các đặc quyền vì đã mở khoá thành tựu!] [Đang tính toán bảng xếp hạng …]

[Update bảng xếp hạng thành công!]

 [Global Ranking 1st - Player Name: ‘Classic Nerd’]

Bảng xếp hạng đã được cập nhật, và đúng như tôi kì vọng, tôi đã xếp hạng đầu trên toàn thế giới. Các viewer lại chúc mừng tôi lần nữa.

Tôi lặng lẽ chụp ảnh màn hình.Snap! Dòng credit kết thúc bắt đầu chạy với dòng danh sách nhân viên, nhưng tôi không hề bỏ qua nó. Tôi muốn tận hưởng dư vị của việc hoàn thành game.

- Không phải bên phát triển game nên gửi cho CN thứ gì đó vì đã hoàn thành game ?

Một trong những viewer nói khi đang ở giữa dòng credit kết thúc.

-Sau khi nhận được quá nhiều phản ứng dữ dội vì làm một tựa game không thể phá đảo, CN đây đã chứng minh rằng tựa game này cũng có thể phá đảo được, thế nên anh ấy xứng đáng nhận được điều gì đó.

-Đồng ý lol.

-Nếu không phải anh ấy, không ai có thể xem được màn phá đảo game ở độ khó này đâu.

-Tôi tự hỏi không biết bên phát triển còn hoạt động không? Ai đó thử gửi cho họ email hay tương tự thế xem.

Tôi cười nhạt.

“Nah, tôi không cần mấy thứ như phần thưởng từ bên phát triển đâu. Sáu tháng qua là quá đủ cho tôi và mọi người đang ở đây tận hưởng rồi.”

-Nhìn vô đôi mắt tham lam của cậu ta đi.

-Tôi cá là anh ấy sẽ rất vui vẻ nhận lấy phần thưởng nếu họ gửi anh ấy thứ gì đó.

-Yo, tôi nghĩ là họ đã phá sản rồi. Địa chỉ website của công ty không còn tồn tại nữa….Họ thực sự đã phá sản rồi đúng chứ?

-Họ cũng không xuất bản phần tiếp nào cả nên cũng có thể lắm.

-Thế ai đang chăm sóc dữ liệu máy chủ?

Khi các viewer đang bàn tán sôi nổi về chủ đề đó, tôi thì đang rất xúc động khi nhìn thấy những dòng cuối cùng của credit.

Cảm xúc vừa thoả mãn đan xen với trống rỗng ập đến với với tôi,đặc biệt sau khi tôi vừa hoàn thành con game này, cảm xúc đó lấp đầy bụng dạ tôi.

Đúng vào khoảnh khắc đó…

- Xin chào, Mr. Classic Nerd. Tôi là giám đốc của [Empire Defense].

Dòng tin nhắn đấy đột nhiên xuất hiện trong phòng chat.

Chat lập tức tràn ngập sự bối rối.

-Người thật luôn à???

-Dĩ nhiên là fake lòi ra rồi lol.

Tại sao cậu lại tin điều đó cơ chứ ?

-Tôi đã thấy cái username này nửa năm trước. Có thật là giám đốc của ED không?

-Mr. Director! Làm ơn ra mắt ED2 đi để cậu ấy bị hành hạ nhiều hơn nữa !!!

Không khỏi bất ngờ, tôi nhanh chóng kiểm tra lịch sử chat của tài khoản đó.

Tài khoản đó đã bắt đầu xem tôi được nửa năm kể từ thời điểm tôi bắt đầu chơi game này.Tuy nhiên, anh ta chưa bao giờ chat cho đến lúc này.

Và anh ta băt đầu nói với tôi đúng lúc tôi hoàn thành độ khó Sắt địa ngục cứ như thể anh đang chờ đợi khoảng khắc này vậy.

-Đầu tiên, tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc tới bạn.Thú thực là tôi đã bỏ cuộc rồi, tôi đã nghĩ rằng sẽ không có ai phá đảo cả.

Vị giám đốc tự xưng tiếp tục nói.

-Nhưng nhìn thấy thấy cậu có thể phá đảo , tôi cảm thấy rất nhẹ nhõm. Cảm ơn cậu một lần nữa.

“Không,… Không cần thiết phải cảm ơn tôi đâu…”

Tôi ngượng ngùng gãi đầu.

Không quan trọng người này có phải giám đốc thiệt hay không thì cảm giác được cảm ơn vì đã phá đảo game cũng rất tuyệt.

-Tôi rất cảm kích vì chúng ta vẫn vẫn còn hi vọng.

“......?”

Tôi chớp mắt bối rối.

‘Hi vọng’? Chính xác là anh ta đang nói về cái quái gì vậy?

Công ty làm game đó đã phá sản lâu rồi. Hay ý anh ấy là khi nhìn tôi đã rất cố gắng hoàn thành game này đã đem tới cho anh ta hi vọng?

-Cậu đã chứng minh được năng lực và giá trị bản thân. Làm ơn tới đây và giúp đỡ tôi.”

“Uhm…”

Có vẻ họ đang phát triển tựa game tiếp theo hoặc thứ gì tương tự vậy? Và anh ấy đang nhờ tôi giúp test bản beta-thế có nghĩa là anh ấy đang mời tôi tới công ty đúng chứ ?

Đúng lúc tôi đang mở miệng hỏi, để hỏi rõ hơn về những điều anh ấy vừa nói-

“Huh?”

Tôi chợt thấy bản thân choáng váng.

Có lẽ cơn choáng mà tôi đang cảm thấy bây giờ là do tôi đã chơi game trong khoảng thời gian quá dài. Đúng là tôi đã không ăn uống gì kể từ lúc vô tầng cuối. Tôi nghĩ cũng phải vài giờ đã trôi qua kể từ lúc đó.

Ánh sáng từ màn hình kép giờ đang phân tán trong mắt tôi. Xung quanh bắt đầu dần trở nên quay cuồng hơn. Mấy dòng chữ bên cửa sổ chat và màn hình kết thúc credit đang bắt đầu hoà vào với nhau.

Tôi đoán là tôi đã có chút cố hơi quá rồi.Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng bản thân sẽ ngất xỉu chỉ vì chơi game quá nhiều.

Các viewer của tôi chắc sẽ gọi cấp cứu cho mình thôi, đúng không? Tôi ngã gục xuống sàn nhà cùng với những suy nghĩ như vậy trong đầu.

Điều cuối cùng tôi nhìn thấy trước khi mất nhận thức chính là…

- Cảm ơn vì đã chơi game. – Cảm ơn bạn rất nhiều khi đã chơi game này .

Những dòng chữ đó được viết ở cuối trong đoạn ending credit.

Ngay sau đó,tôi hoàn toàn bất tỉnh.

Bình luận (0)Facebook