Moto Sekai Ichi’i no Sub-chara Ikusei Nikki
Sawamura Harutarou (Gouseikoso)Maro
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 04 - Mẹo ẩn để thu về nhiều điểm kinh nghiệm trong giai đoạn đầu

Độ dài 2,181 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-28 11:37:42

“Ughー…”

Đầu tôi đau nhói và mệt mỏi vì tối qua uống quá nhiều cồn. Nâng đầu dậy, tôi nhìn quanh căn phòng.

Tôi đã bị kích thích bởi rượu vào đêm qua. Điều này khiến tôi cảm thấy mệt bởi vì tôi không quen uống thức uống có chứa cồn. Mặc dù đó là hành động ăn mừng sau khi tôi được chuyển sinh sang thế giới khác. Nhưng đây không còn là trò chơi nữa, đây là thực tế. Vậy nên tôi đã trở nên say xỉn quá mức.

Bây giờ là khoảng….dựa trên ánh nắng mặt trời chiếu qua ô kính cửa sổ, tôi đoán cỡ 10h sáng.

“À, phải rồi”.

Tôi nảy ra một ý nghĩ và tôi liền lấy lọ thuốc giải độc trong kho đồ của mình.

Lọ thuốc chỉ to bằng ngón tay cái. Tôi nốc một hơi hết sạch.

“Oh, oooh! ”

Tôi cảm thấy cơ thể được tiếp thêm sinh lực! Vậy cồn được xem là chất độc, huh….

Nếu đây là game online , tôi cần phải điều tra sự khác nhau giữa cồn và chất độc. Nhưng hiện tại, tôi thật sự không quan tâm.

Có lẽ bạn đang thắc mắc tại sao tôi lại làm những việc phiền phức như vậy? Thật ra thì, bởi vì từ hôm nay trở đi, tôi có dự định sẽ trở thành “người đứng đầu thế giới”.

“Mình sẽ lên kế hoạch cho tương lai khi đang dùng bữa sáng”.

Tôi lẩm bẩm một mình. Đó là hậu quả của việc sống một mình ở kiếp trước của tôi. Và tôi xuống tầng trệt.

“Xin chào anh Second. Anh đến đây để dùng bữa trưa ạ?”

Bây giờ là trưa rồi sao?

“Vâng, đúng vậy. Vui lòng mang cho tôi một phần cơm cà ri”.

“Anh vui lòng đợi trong giây lát ạ”.

Sau khi cô phục vụ thân thiện khủng khiếp quay lưng đi, tôi đi đến và ngồi xuống tại quầy. Tôi chìm vào suy nghĩ.

Okay, mục tiêu đầu tiên của tôi là đạt được “Những kỹ năng thiết yếu”

Trong Mobius, có vài kỹ năng gọi là bắt buộc. Nếu bạn không thuần thục được chúng, đối với các Mạo hiểm giả, bạn sẽ bị xem như thằng lính mới.

Do đó, ưu tiên hàng đầu của tôi là “Kiếm điểm kinh nghiệp (exp)”.

Tựa game Mobius chủ yếu được xây dựng trên hệ thống và nền tảng điểm kinh nghiệm. Bạn cần điểm kinh nghiệm để mở khoá các kỹ năng, và điểm kinh nghiệm tích luỹ được sẽ tăng chỉ số của bạn. Chỉ số tăng cùng lúc với khi bạn nhận được điểm kinh nghiệm. Điểm kinh nghiệm cần thiết để mở khoá kỹ năng mới tương đương với lượng kinh nghiệm để tăng cấp kỹ năng đó. Tốc độ mở khoá và nâng cấp các kỹ năng phục thuộc vào thiên hướng phát triển của nhân vật mà bạn chọn lúc tạo nhân vật ấy. Cách để có thể có được điểm kinh nghiệm rất đơn giản, tiêu diệt quái vật hoặc hoàn thành quests (nhiệm vụ).

Hệ thống kỹ năng bao gồm hàng loạt các kỹ năng cận chiến, kỹ năng chiến đấu tầm xa, ma thuật và kỹ năng sản xuất. Mỗi kỹ năng được xếp hạng thấp nhất là Hạng 16, cao nhất là Bậc 9. Và dĩ nhiên là cần một lượng lớn kinh nghiệm để nâng cấp kỹ năng.

“Oh, nói về vấn đề đấy thì…”

Tôi mở bảng trạng thái đồng thời xúc một thìa cà ri.

Ahhhh, như mong đợi của tôi. Thiên hướng phát triển của『Second』 giống với『seven』, nâng đều các chỉ số.

Nâng đều các chỉ số, thì khi nhận được điểm kinh nghiệm, các chỉ số cơ bản tăng lên sẽ đồng bộ với nhau. Một vài người bảo rằng đó không phải là ý hay để trở thành người mạnh nhất. Oh, từ khi tôi lên được “top 1” bằng cách mở khoá được tất cả kỹ năng, tôi có thể khẳng định rằng việc nâng đều các chỉ số thì khi đạt level cao, các chỉ số đạt mức tối đa có thể dễ dàng áp đảo được người chơi chọn thiên hướng tăng trưởng đặc biệt, chỉ có thể tăng mạnh một vài chỉ số. Việc nâng đều các chỉ số đồng nghĩa với việc đánh đổi lấy khó khăn ở những cấp độ đầu, nhưng sẽ đầy hứa hẹn về sau.

——Đó là trường hợp hiện tại của tôi.

Tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài cách đấy.

“Cảm ơn vì bữa ăn”, tôi trả tiền cho bữa trưa và nhanh chóng rời khỏi quán.

Điểm đến kế tiếp của tôi là cửa hàng bán những lọ dược phẩm lớn nhất trong thành phố này.

===========

“Bán cho tôi vài lọ 『Detox・Purifying・High Healing Potions++』” ( Giải độc – Thanh tẩy – Hồi phục cao cấp ++)

“Huh… HUH!? ”

Nhân viên của cửa hàng có vẻ như bị sốc, với khuôn mặt ý đang muốn nói “Tôi không hiểu cậu đang nói gì cả”.

“Xin lỗi, tôi nghĩ điều này thật thô lỗ, nhưng giá của chúng cực kỳ đắt….”

“Ông có tất cả bao nhiêu?”

“Erm…. Tổng cộng 630 lọ”.

“Tôi sẽ mua tất cả chúng”.

“Đ-Đợi một lát….”

Người nhân viên quay lưng lại với vẻ ngạc nhiên trong đôi mắt ông ấy, và đi vào trong cửa hàng. Có lẽ ông ta để chúng ở  nhà kho.

Đây là những lọ potion cao cấp có tác dụng gấp đôi, với hiệu ứng giải độc , thanh tẩy và hồi phục. Giá là 120,000 CL/lọ

120,000 CL × 630 =75,600,000 CL

Nó không phải là số tiền lớn.

Có một chút chán nản khi cửa hàng chỉ có đúng 630 lọ, nhưng tôi nghĩ chúng chẳng giúp được gì nhiều.

“C-Ca-Cảm ơn cậu vì đã chờ đợi”.

Tôi xác nhận lại đơn hàng và cảm ơn người nhân viên đã vác 630 lọ potion đến đổ cả mồ hôi. Không có vấn đề gì với chúng cả. Tôi trả một lúc cả núi tiền, để những lọ potion vào kho đồ sau đó rời khỏi cửa tiệm.

==========

Ờ thì…

Tôi tự hỏi tôi sẽ làm gì với những lọ potion cao cấp này?

Trong Mobius, đây được gọi là “chiến thuật Di-que” (Di-que là viết tắt của Dinosaur Quest). Là chiến thuật gian lận để nhận được một lượng lớn điểm kinh nghiệm ngay từ giai đoạn đầu.

Chiến thuật Di-que là phương pháp thu thập điểm kinh nghiệm được biến đến như một mánh khoé ngày nay, xuất thân từ tựa game 8-bit xưa như trái đất “Dinosaur* Quest” bằng cách ném những item có sát thương chuẩn lên kẻ địch có tỉ lệ né tránh cao để tiêu diệt chúng.

(Sát thương chuẩn là sát thương bỏ qua mọi chỉ số phòng thủ và trừ trực tiếp vào điểm sinh mệnh của đối phương).

Tôi không chắc thằng dở hơi nào đã phát minh ra điều này, nhưng sự thật thì những lọ potion bao gồm các hiệu ứng Giải độc, Thanh tẩy và Hồi phục gây sát thương chuẩn lên undead.

Những lọ potion tôi mua hôm nay nổ khoảng 1,200 sát thương chuẩn lên những kẻ địch undead.

Với lượng sát thương như vậy, đủ để rút sạch thanh HP của những con quái vật được gọi là Viper Zombie. Những con quái ấy cho một lượng điểm kinh nghiệm khá ngon so với các loài undead khác.

Nói đơn giản thì chỉ cần ném cái lọ này vào bọn Viper Zombie, thì dù là tân binh hay bạn có ngáo như nào đi nữa , cũng sẽ dễ dàng tiêu diệt chúng.

Đó là cách cực kì đơn giản, nhanh chóng và hiệu quả để cày level. Nhưng phương pháp này chỉ được áp dụng cho nhân vật phụ của những tên lười đi train (cày kinh nghiệm).

Lí do hàng đầu là bởi vì nó ngốn cả đống tiền.

Mặt khác, để nhận được đủ số điểm kinh nghiệm cần thiết để đạt được các kỹ năng và gí tăng chỉ sốt lên mức trung bình bằng chiến thuật Di-que, một người phải cần đến 10,000 lọ potion như này. Tổng cộng nó tốn khoảng 1,2 tỉ CL. Điều chỉ được áp dụng với những người có nhân vật chính “nhà không có gì ngoài điều kiện”.

Thêm vào đó, lượng điểm kinh nghiệm bạn thu được khi tiêu diệt quái vật sẽ tuỳ thuộc vào cấp độ hiện tại của bạn. Nói cách khác, nếu level càng cao hơn thì lượng kinh nghiệm thu được từ những con quái vật yếu ớt sẽ ngày càng giảm. Lấy ví dụ, nếu bạn tiêu diệt bọn Viper Zombie để lên level, thì khi level bạn cao hơn chúng, điểm kinh nghiệm thu được từ chúng chẳng khác gì một hòn đá nhỏ xíu cả. Đây là mặt hạn chế của chiến thuật Di-que.

Vì thế, chiến thuật Di-que thật sự rất tối ưu (trừ khi bạn tiếc tiền) , là phương pháp cày level nhanh nhất trong những giai đoạn đầu. Nhưng khi nhân vật lên được tầm trung, thì không còn hiệu quả nữa.

Nhưng cuối cùng thì, không có gì khác ngoài việc phải dùng mẹo để mạnh lên một cách nhanh nhất có thể.

“Nghĩ rằng sẽ có ngày mình lại đi làm trò này…”

Trước mặt tôi là hang động lớn toạ lạc ngay phía sau khu mỏ. Từ thành phố đến đây mất khoảng 2 giờ cưỡi ngựa. Đây là bãi săn nổi tiếng, nhưng tôi chả thấy bóng dáng ai ở đây cả.

Có thể chiến thuật Di-que chưa được khám phá ở thế giới này. Hoặc những lọ potion có giá quá đắt để mọi người có thể áp dụng? Hoặc có lẽ do không có quá nhiều tân binh? Đó còn là một ẩn số, nhưng sự thật thì tôi hiện tại đang độc chiếm bãi farm này. Thật là may mắn !!!

Bên trong hang động tối đen một cách kì lạ, so với bên ngoài trời đang sáng. Lấy chiếc đèn từ trong kho đồ tôi mua ban nãy tại cửa hàng,giữ nó bằng tay trái, tôi tiến sâu vào bên trong hang. Bởi vì tôi đã mua một chiếc đèn có giá đắt nhất, nên hang động đã trở nên khá sáng sủa.

“…Wow.”

Nó đây rồi. Cuối cùng cũng tìm ra. Bọn Viper Zombie với cơ thể uốn lượn. Chúng là những con quái gớm ghiếc có ngoại hình khá giống rắn với chiều dài hơn 1 mét. Mùi thối rữa thật kinh tởm, và chất nhầy nhớp nháp của chúng cọ xát lẫn nhau tạo nên âm thanh kinh dị. Tôi cạn lời bởi sự xuất hiện của chúng, bọn chúng thật sự gây ám ảnh tới năm giác quan của tôi.

Tôi muốn làm việc này thật nhanh chóng, nên tôi từ từ tiếp cận mục tiêu và ném những lọ potion, mỗi lần một lọ.

Với tiếng “bajuu bajuu”, thứ bạn không nghĩ rằng nó đến từ những lọ potion này, bọn Viper Zombie bốc hơi từ con này đến con khác, chúng chết ngay lập tức.

Ahhh…. Bằng cách nào đó, thật dễ chịu.

Sau khi dọn sạch nơi này, tôi di chuyển tới bãi farm kế tiếp. Khi tôi quay trở lại chỗ ban đầu, lũ quái vật đã hồi sinh, nên tôi tiếp tục xoá sổ chúng hết lần này đến lần khác.

Tôi ném liên tục 630 lọ potion mà không nghỉ tay.

Lượng kinh nghiệm tôi thu được cũng kha khá. Tôi có thể sớm nhận được tất cả Kỹ năng thiết yếu và nâng hạng cho chúng.

“Mặt trời đã lặn rồi à?”

Khi tôi ra khỏi hang động, trời đã tối.

Xung quanh tối hơn tôi nghĩ. Hơn nữa, tôi không thể tìm thấy con ngựa tôi vừa mua lúc sáng. Tôi bắt đầu khó chịu vì giá của nó khá cao.

“Buhyhyin.” ( trans: ngựa này kêu hơi lạ )

…Hoặc đó là do tôi tưởng tượng. Bởi vì con ngựa có màu đen trùng với xung quanh, tôi không thể thấy được nó nếu không nhìn kĩ. Oo, cậu bé ngoan, Seventh Teiõ. Ngươi đã gặp khó khăn vì màu lông đen của mình.

“À , phải rồi”

Tôi chợt nhớ ra. Tôi có được kha khá điểm kinh nghiệm, vì vậy tôi quyết định mở khoá kỹ năng cưỡi ngựa. Tôi đã đủ điều kiện mở khoá kỹ năng này sau hơn năm phút cưỡi ngựa. Hơn nữa, tôi đã nâng hạng kỹ năng này từ hạng 16 lên hạng 9.

Tốc độ, sự chính xác và độ ổn định khi nhảy sẽ tăng khi đạt hạng 9. Bởi vì điểm kinh nghiệm cần thiết không hề ít, nên hầu hết mọi người đều dừng ở hạng 9 tại giai đoạn đầu.

“Mau trở về nhà nào, Seventh Teiõ”.

Tôi cưỡi Seventh Teiõ và vội vã trở về sau chuyến hành trình. Con đường từ khu mỏ đến thành phố là con đường tôi đã đi lại không biết bao nhiêu lần từ phiên bản Beta của trò chơi. Nên tôi có thể nhắm mắt trong khi di chuyển.

Sau một lúc, tôi nhìn thấy ánh đèn đường. Cuối cùng cũng về tới thành phố. Hãy mau ăn uống tắm rửa rồi ngủ một giấc nào!!!!

“Dừng lại ! Ngươi là ai!?”

………Trời ạ. Tôi có cảm giác không ổn……..

=====

Bình luận (0)Facebook