Hisshou Dungeon Unei Houhou
YukidarumaFal Maro
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 3: Điều Cần Thiết Cho Thắng Lợi Của Tôi – Đó Là Tập Huấn

Độ dài 2,881 từ - Lần cập nhật cuối: 2019-10-29 04:55:43

Trans+Edit: Dark Hero

-------------------------------------------------------------------------------------

Chuông báo thức của smart phone reo lên. Như thường lệ, tôi thức dậy và chuẩn bị làm việc.

[Ah, đúng rồi, mình hiện đang ở thế giới khác mà nhỉ]

Thức dậy vào buổi sáng, có vẻ như tôi chả có bất cứ nghĩa vụ thông thường cần phải hoàn thành nữa.

Hay tôi phải nói rằng, tôi của bây giờ, đang ngủ bên trong một bệnh viện tâm thần, và sự thật là tôi không hề đi sang cái gọi là thế giới khác.

Nếu tôi nghĩ về điều này, cho dù tôi đang ở trong một bộ phim hay một ảo tưởng thì tôi thực sự cũng không muốn liều lĩnh chút nào. Dù sao trong thâm tâm tôi vẫn còn thứ gọi là nhân phẩm và đạo đức.

Thôi, ngưng ảo tưởng và quay lại thực tế nào. Mình phải nhanh chóng bắt đầu công việc quản lý Dungeon thôi.

Tôi không còn sự lựa chọn nào khác ngoài việc bắt đầu giảng dạy ( Chiến thuật về chiến đấu) và bồi dưỡng lũ Goblin và Green Slime dưới trướng tôi. Một điều đáng buồn rằng dù đã một ngày có trôi qua đi, tôi vẫn không nhận được miếng DP nào cả. Có vẻ như lũ quái vật được tạo ra từ trong Dungeon thì mana của chúng sẽ không giúp tôi nhận được bất kì một DP nào. Dù sao, việc này cũng giúp tôi nhớ lại cách tôi kiếm DP thế nào. Mục đích của cái Dungeon này là cân bằng dòng chảy (mana=ma thuật) khiến chúng lưu thông theo chu kỳ tuần hoàn của mình về cơ bản thì có nghĩa là tôi cần phải thu thập ma thuật từ bên ngoài và biến đổi chúng thành DP. Đúng vậy, từ bên ngoài, nói cách khác là tôi sẽ không nhận được bất kì DP nào từ lũ quái vật của tôi triệu hồi ra. Về căn bản là vậy, nhưng còn đỡ là ít ra tôi cũng hấp thu được mana mà lũ quái vật sử dụng bên trong Dungeon, việc này giúp tôi giảm thiểu chi phí dùng để bảo trì khi triệu hồi chúng. Tôi cũng có thể dùng mana của tôi bơm trực tiếp vào lõi Dungeon để đổi nó thành DP, tuy lý thuyết là thế nhưng mà cá nhân tôi thấy việc này có chút không được an toàn cho lắm. Tôi không biết khi nào thì cuộc đời của tôi sẽ chấm dứt, tôi không thể cứ tùy tiện dùng mana của mình mà không suy nghĩ thấu đáo được vì suy cho cùng nó cũng là con đường sống của tôi, không thể cứ dùng nó chuyển đổi thành DP được, như vậy khác nào lấy mạng ra đổi. Nhưng mà vẫn còn một cách khác đó là dựa vào hệ thống cứu trợ của Dungeon, vì lõi Dungeon có thể nhận DP từ mana của tôi với hiệu suất 10% tức là (10% mana=1 DP). Đúng thế nếu tính ra thì lượng mana tối đa hiện tại của tôi là 690 và nếu tôi dùng hết số này quy đổi thành DP thì tôi sẽ được cả thảy là 69 DP. Thành thực mà nói thì tôi chỉ muốn nhốt mình trong 1 năm và cứ thế tích lũy DP thôi. Nhưng mà hiệu suất chỉ 10% quá bèo đi nên tôi sẽ xem xét về phương pháp này sau.

Vẫn còn cách khác nữa để nhận DP đó là dụ kẻ địch vào Dungeon rùi đóng cửa thông từng thằng một, đây là cách dễ ăn nhất để nhận DP. Khi mà thông được một đứa thì có vẻ như là HP+MP của tụi nó sẽ quy đổi thành DP với hiệu suất là 100%, tận 100% lận đấy nghe có vẻ hư cấu nhỉ. Mà đời éo như mơ, thực tế thì tôi vẫn chưa thông được thằng nào cả. Nguyên do mà tôi vẫn chưa dẫn tụi lính dưới trướng đi hành mấy kẻ địch là vì tôi vẫn chưa có kinh nghiệm gì về chuyện này. Ngay cả khi được hướng dẫn thì tôi là loại người sẽ không tin vào nó khi mà chưa nắm chắc cách này là đúng hoàn toàn hay không. Vậy thì hãy nghĩ về cách tiếp theo đi, lợi dụng MP của đối phương thì sao. Túm lại điều cần làm ở đây là chúng ta phải khiến kẻ địch sử dụng MP trong Dungeon này càng nhiều càng tốt. Bởi vì kẻ địch đang ở trong Dungeon nên khi chiến đấu chúng sẽ dùng tới ma thuật và nó sẽ tiêu hao MP của chúng. Số MP đó sẽ thoát ra và lan ra khắp Dungeon và sẽ bị Dungeon hấp thụ. Việc làm của chúng ta là bào mòn MP của kẻ địch và chuyển chúng thành DP. Còn một cách cuối cùng nhưng mà cách này lại là kém hiệu quả nhất trong việc kiếm DP nhưng đồng thời nó cũng là cách dễ dàng và hòa bình nhất. Đó là bất kỳ sinh vật sống nào ở lại trong Dungeon hơn 1 giờ đồng hồ thì Dungeon sẽ tự động hấp thụ MP của sinh vật sống đó và chuyển thành DP. Hiệu quả của việc này là sau hơn 1 giờ đồng hồ bạn sẽ chắc chắn nhận được 1 DP / 1 người (hoặc sinh vật sống khác). Số DP sẽ tăng nếu kẻ đó là một pháp sư mạnh mẽ hay là một anh hùng, nhưng nói chung thì cái Dungeon này thường chỉ cho 1 DP / 1 giờ mà thôi. Trong tương lai, đây sẽ là một chiến lược kiếm DP một cách trường tồn dài lâu nếu ta tạo ra một thành phố bên trong Dungeon. Nhưng mà nói vậy thôi chứ làm thì khó lắm, bởi vì cho đến bây giờ nhận thức chung của mọi người trên thế giới này đó là Dungeon là cánh cửa dẫn đến địa ngục của cái chết. Vậy nên nếu muốn có người sống trong Dungeon thì không phải điều này là bất khả thi nhưng mà đây sẽ là điều xảy ra trong một tương lai rất xa. Động vật hoang dã cũng ổn đó nhưng mà quả nhiên cách này cũng có chút không chắc ăn lắm.

Giờ thì quay lại điểm xuất phát nào, đó là lý do tại sao tôi lại ở đây, đánh bại những kẻ xâm nhập vào Dungeon là điều duy nhất khả thi mà tôi có thể làm trong tình trạng hiện giờ. Tại ngay đây, dưới trướng của tôi gồm có mấy thủ hạ là Goblin và Green slime và chúng mạnh một cách đáng ngờ đó là theo những gì Luna nói. Có lẽ nguyên nhân của việc này là do tôi-một người đến từ trái đất mà ra thế nhưng đối với tôi tất cả điều này vẫn chưa phải là đảm bảo. Tuy vậy, cho dù mấy thuộc cấp của tôi cũng khá mạnh đó nhưng mà sự thật rằng nếu chúng gặp một thằng anh hùng hay đơn giản là con quái vô danh nào đó với Lé Vồ 100 thì cả lũ sẽ về chầu ông bà ngay. Ah, cả lũ ở đây là bao gồm cả tôi nữa nhé, tôi cũng sẽ đi bán muối luôn nếu cái Dungeon này xập. Khách quan mà nói thì tôi không thể thư giản bây giờ được cho đến khi tôi có được những cấp dưới đủ mạnh để có thể dễ dàng thông ass lũ Anh Hùng hay Ma Vương trong thế giới này. Trong manga và Light Novel, khi bạn tìm được những sinh vật mạnh quá mức bình thường có thể trở thành đồng đội của mình, thì họ sẽ là những đồng đội đáng tin cậy mà bạn có thể dựa vào. Đó là lý do tại sao tôi xem mấy thuộc cấp dưới trướng của tôi là những đồng đội đáng tự hào.

Vậy nên đây là lý do tôi lợi dụng thứ vũ khí gọi là mạng lưới truyền tin để truyền lệnh của mình đến tụi cấp dưới goblin và slime khiến chúng làm theo chiến thuật mà tôi đề ra một cách linh hoạt.

[Ngay bây giờ tôi sẽ bắt đầu huấn luyện các bạn!! Để đánh bại kẻ thù, nhưng thiệt sự thì nó có phần hơi khác một chút. Mục tiêu chính của tôi muốn nói ở đây là tôi phải vượt qua giới hạn hiện tại của bản thân!! Về phần các bạn thì tôi vẫn chưa định hình được là các bạn sẽ phát triển theo hướng nào. Không, các bạn đủ thông minh để biết được bản thân cần phải làm gì. Xét cho cùng thì, các bạn sẽ không ngừng nghỉ cho đến khi đánh bại kẻ thù, nói theo cách dễ hiểu hơn nhé, kẻ thù mà các bạn không thể đánh bại ngày hôm nay bạn sẽ đánh bại hắn vào ngày mai. Đây không phải là cuộc chiến đấu giành thắng lợi trước kẻ thù, mà đây là cuộc chiến chiến thắng bản thân của mình ngày hôm qua, những người không thể đánh bại đối thủ. Đừng có trở nên tự mãn chỉ vì chiến thắng nhất thời. Phải luôn tìm hiểu về những điểm thiếu sót của bản thân và trở nên mạnh mẽ hơn, khi đó các bạn sẽ không thua chính mình của ngày hôm qua.]

Tôi không biết được liệu bọn họ có nắm bắt được điều mà tôi muốn truyền đạt thông qua bài phát biểu vừa nãy hay không, bất kể như thế nào tôi vẫn cứ theo mục tiêu ban đầu đề ra mà làm, tôi nói cho họ biết những chi tiết cụ thể trong việc huấn luyện bọn họ.

[Đầu tiên, hãy thành lập 5 đội và quyết định ai sẽ là đội trưởng và đội phó của các bạn. Sau đó thành lập một trung đội (gồm 2 đội trở lên) và bắt đầu luyện tập ... Tôi sẽ có bạn học CQB (lối đánh cận chiến) !!]

Dù tôi không có súng nhưng việc làm này vẫn có ý nghĩa to lớn đối với bọn họ. Với sự phối hợp của nền văn minh Trung Đại và khác biệt về các kỹ thuật chiến đấu hiện đại của chúng ta, tất cả sẽ được thấy rõ ngay thôi. Cả tinh thần và kỹ thuật chiến đấu nữa. Tiện đây, có lẽ bạn sẽ thắc mắc rằng, có ý nghĩa gì khi dạy những chiến lược trong chiến đấu của con người cho goblin không? Đừng lo về điều này.

Trên bảng thông báo (có lẽ một số diễn đàn trên internet), Chủ đề “Bạn làm thế nào để tối ưu hóa việc dạy Slimes và Goblins kỹ thuật CQB” đã được tôi đăng lên trên đó. Tất cả mọi thứ từ các quan điểm đánh giá thú vị đến kỹ thuật các kiểu chắc chắn sắp được bình luận trên chủ đề tôi đăng tải. Chỉ cần tập hợp những người hiện đại của trái đất và hội đồng quản trị lại bằng một chủ đề thảo luận thì họ có thể bày tỏ ý kiến của họ về chủ đề đó, nhưng mà có một vấn đề là tôi thậm chí không thể so sánh mấy ý kiến này là đúng hay sai do sự cách biệt hoàn toàn của nền văn minh thế giới này với trái đất vì thế việc trao đổi ý kiến của tôi với những người trên trái đất là không thể.

Tuy nhiên, chỉ với việc huấn luyện đặc biệt một mình nó là không đủ, bao gồm cả lớp học huấn luyện để làm cho họ trở nên mạnh mẽ hơn. Đó là lý do tại sao ngay bây giờ tôi sẽ giải thích về cấu tạo của Dungeon.

Tầng 1

Đây được xem là Mê cung chính thống. Dungeon được xây bằng đá rất cứng rắn. Tại đây thiết lập một mạng lưới mang tính chiến lược đó là những cái bẫy mà tôi lắp đặt khắp tầng này. Ngoài ra còn có thêm chiến lược tấn công nữa được thực thi bởi slime, đó là bất ngờ thả slime ra úp sọt kẻ địch khi chúng ở trong hành lang hẹp của tầng này. Đây sẽ là nơi mà họ có thể tận dụng chiến lược CQB tốt nhất với khả năng của bọn họ.

Tầng 2

Đây là một khu vực kiểu như chiến trường được tạo bởi những bãi cỏ và rừng cây. Bạn có thể tận dụng mọi thứ ở đây như lợi thế, sử dụng chúng theo ý muốn của mình để tạo ra bẫy khiến kẻ địch rơi vào sự hỗn loạn.

Tầng 3

Là tuyến phòng thủ cuối cùng và tầng này còn có phòng của tôi nữa. Lõi Dungeon cũng ở đây nốt. Tầng này được xem là chướng ngại cuối cùng trong mắt những kẻ xâm nhập.Vì vậy, bằng cách lợi dụng tầng này, ngay khi những kẻ xâm nhập nghĩ rằng mình sắp phá đảo được cái Dungeon này, chúng tôi mới dồn kẻ địch vào con đường cùng và dạy cho bọn họ bài học nhớ đời rằng chủ quan luôn là kẻ thù lớn nhất của chính mình.

Theo kế hoạch của tôi những goblin và green slime phải được huấn luyện đến cực hạn.

Kết quả của việc huấn luyện là ...

-------------------------------------------------------------------------------------

Tên: Không có (Có thể tiến hóa thành quái vật độc nhất với chi phí tối thiểu 10 DP)

Chủng tộc: Goblin tộc

Địa vị xã hội: Hộ vệ Dungeon -> Chiến binh Dungeon

Giới tính: Nam

Nghề nghiệp: Goblin -> Goblin Army Captain

Tuổi: 1 tuổi

Lv.9 → 15

HP: 400 → 800

MP: 100 → 250

STR: 90 → 190

DEF: 72 → 130

INT: 92 → 100

AGI: 72 → 173

LUK: 22 → 30

Kỹ năng:

*Kỹ năng độc nhất:

Sinh sản (Có thể dùng phụ nữ loài người để thụ thai cho chủng tộc)

Ân huệ khi làm việc dưới trướng Người quản lý Dungeon (Status tăng)

*Kỹ năng thông thường:

Dao găm Lv 1-> 3

Khiên Lv 1-> 2

Bắn cung Lv 1-> 3

Hoạt động bầy đàn Lv 2-> 3

Kỹ năng Mới:

Huy động tiểu đội LV2

Chỉ huy LV2

Trái tim bất khuất LV2 (Khả năng ứng phó với gánh nặng tinh thần cùng tình thế dị thường)

Do thám LV2

Tối ưu hóa hành động LV2 (Hành động nhanh hơn trên chiến trường theo những gì đã biết)

-------------------------------------------------------------------------------------

Tên: Không có (Có thể tiến hóa thành quái vật độc nhất với chi phí tối thiểu 10 DP)

Chủng tộc: Slime tộc

Địa vị xã hội: Hộ vệ Dungeon -> Bộ tình báo Dungeon

Giới tính: Không

Nghề nghiệp: Green Slime -> Green Slime Army Secret

Tuổi: 0 tuổi

Lv.11 → 16

HP: 320 → 620

MP: 120 → 260

STR: 81 → 130

DEF: 220 → 400

INT: 70 → 81

AGI: 40 → 120

LUK: 20 → 25

Kỹ năng:

*Kỹ năng độc nhất:

Nhuyễn thể (Giảm 50% sát thương vật lý)

Giải thể (Có thể kích hoạt biến đổi cơ thể tùy ý)

Khử thể (Có thể điều khiển được cơ thể dựa vào các suy nghĩ (xúc tu)

Ân huệ khi làm việc dưới trướng Người quản lý Dungeon (Status tăng)

*Kỹ năng thông thường:

Giáo Lv 1-> 3

Kỹ năng Mới:

Xúc tu LV2

Huy động tiểu đội LV2

Chỉ huy LV2

Trái tim bất khuất LV2 (Khả năng ứng phó với gánh nặng tinh thần cùng tình thế dị thường)

Do thám LV3

Hoạt động bầy đàn LV2

Tối ưu hóa hành động LV2 (Hành động nhanh hơn trên chiến trường theo những gì đã biết)

-------------------------------------------------------------------------------------

Chỉ số Trí thông minh và May mắn tăng cao một cách lạ thường không chỉ vậy những chỉ số khác cũng tăng nữa. Tôi không biết chắc lý do cho sự thay đổi khác thường này nhưng có lẽ là vì bản thân tôi cũng khác thường chăng, liệu đây có phải là việc làm khiến tôi sẽ hối hận trong tương lai không? Không, khoan đã nào, có khi nào chỉ có hai thủ hạ này mới có những Status cao bất thường thế này, thử nhìn xem Status của mấy chiến binh goblin tầm trung còn lại như thế nào đã…

-------------------------------------------------------------------------------------

Tên: Không có (Có thể tiến hóa thành quái vật độc nhất với chi phí tối thiểu 10 DP)

Chủng tộc: Goblin tộc

Địa vị xã hội: Hộ vệ Dungeon -> Chiến binh Dungeon

Giới tính: Nam

Nghề nghiệp: Goblin -> Goblin Army Sergeant Major

Tuổi: 1 tuổi

Lv.7 → 13

HP: 320 → 930

MP: 100 → 220

STR: 90 → 220

DEF: 72 → 160

INT: 92 → 120

AGI: 72 → 123

LUK: 22 → 25

Kỹ năng:

*Kỹ năng độc nhất:

Sinh sản (Có thể dùng phụ nữ loài người để thụ thai cho chủng tộc)

Ân huệ khi làm việc dưới trướng Người quản lý Dungeon (Status tăng)

*Kỹ năng thông thường:

Dao găm Lv 1-> 3

Khiên Lv 1-> 3

Bắn cung Lv 1-> 3

Hoạt động bầy đàn Lv 2→ 3

Kỹ năng Mới:

Huy động tiểu đội LV2

Chỉ huy LV1

Trợ lý chỉ huy LV2

Trái tim bất khuất LV3 (Khả năng ứng phó với gánh nặng tinh thần cùng tình thế dị thường)

Do thám LV3

Tối ưu hóa hành động LV3 (Hành động nhanh hơn trên chiến trường theo những gì đã biết)

-------------------------------------------------------------------------------------

C-cáiii…? !!! Không phải đây là một thượng sĩ à, một người được đào tạo và phục vụ trong quân đội một thời gian dài thì mới đạt được cấp bậc như thế này!!!

Bình luận (0)Facebook