Hai to Gensou no Grimgar
Ao JYUMONJIShirai Eiri
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Color Illustrations

Độ dài 1,392 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-29 08:40:10

68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f45326b436852464a6f47343165773d3d2d3536383134333436332e313532613131386161616461343931653532303031383732323637332e6a7067?s=fit&w=1280&h=1280     

68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f76664838356643646759344336773d3d2d3536383134333436332e313532613131386539613264383731303633373233303634393835302e6a7067?s=fit&w=1280&h=1280     

"Tớ hiểu     

"Tớ hiểu. Vậy nếu chúng ta đi đến nơi khác, chỗ nào thì được?"

Cứ như thể cô đã chuẩn bị sẵn câu trả lời từ lâu.

"Mỏ Cyrene," Merry đáp ngắn gọn và dứt khoát.

Haruhiro suýt nữa thốt lên "Nhưng chẳng phải đấy là nơi...?" Tuy nhiên, cậu đã ngừng lại kịp.

"Chờ đã--- Ranta! Mau lên chứ          

"Chờ đã--- Ranta! Mau lên chứ..!"

"Chắc chắn rồi!"

Haruhiro nghe tiếng hồi đáp. Nhưng không hề có dấu hiệu cậu ta đang trèo lên. Không phải Ranta. Thay vào đó, một con Kobold bắt đầu đu lên cái thang dây. Moguzo đá nó xuống, nhưng liền sau nó là một con khác nữa.

----------------- Grimgar : Ảo mộng và Tro tàn ------------ "Hành trình cho đến nay"-----------------     

----------------- Grimgar : Ảo mộng và Tro tàn ------------ "Hành trình cho đến nay"-----------------

"Thức tỉnh đi." 

Nghe những lời thì thầm đó, Haruhiro bừng dậy và nhận ra mình đã đến một thế giới hoàn toàn xa lạ - vùng đất Grimgar.

Để sống sót, Haruhiro đã gia nhập một nhóm gồm những người có hoàn cảnh giống cậu, đó là Manato, Ranta, Yume, Shihoru và Moguzo. Cùng nhau, họ khởi đầu cuộc sống mới dưới danh nghĩa là một tổ đội Quân Tình Nguyện.

Tuy nhiên, trong khi Renji và những người khác đến đây cùng thời đã gặt hái nhiều thành công, Haruhiro và nhóm họ vẫn mải loay hoay với đám Goblin yếu nhớt. Rồi sau đó, vừa ngỡ như mọi thứ dần đi đúng hướng, bọn họ đã để Manato, thành viên trụ cột của nhóm, ra đi mãi mãi.

Không hề có thời gian để khóc thương, họ buộc lòng phải tìm ngay một Tu Sĩ mới, đó chính là Merry. Goblin không chỉ là kẻ thù duy nhất họ phải đối mặt. Họ còn phải đấu tranh với sự yếu kém của bản thân, cũng như quá khứ của Merry.

Hiểu được rằng cuộc đời này sẽ không bao giờ như ý mình, họ đã từng ngày, từng ngày trưởng thành và cuối cùng báo thù thành công cho Manato.

 - Tuy nhiên, cuộc hành trình chưa bao giờ dừng lại tại đó -

=====================================================

        VỀ GRIMGAR

*Quái vật:

+ Kobold

 Sinh vật hình thể giống người, có đầu tương tự loài chó. Vóc dáng có phần nhỏ hơn con người, chiều cao khi đứng thẳng là 150cm. Tuy nhiên, nhiều cá thể có thể đạt tới 170cm. Không thông minh như người, về cơ bản là giống loài chó. Chúng có hệ thống phân chia giai cấp rõ rệt và cấu trúc xã hội nghiêm ngặt. Mối liên kết giữa các Kobold trong cùng bộ tộc rất mạnh mẽ, nhưng tỏ ra thù địch với người ngoài. Chúng thích sống trong hang động, sử dụng tay khá khéo léo, tuy rằng không thể so với tộc Người Lùn hay Thần Lùn. Chúng có nền kỹ thuật luyện kim không thể xem nhẹ. Do đức tin huyền bí của  chúng, tất cả Kobold đều mang bùa hộ mệnh. Độ tinh xảo của tấm bùa tương ứng với địa vị của con Kobold đó trong xã hội. Nó bán đi có thể đem lại món lợi khá. Quân Tình Nguyện đặt tên cho từng lớp khác nhau, chẳng hạn như Lesser Kobold và Elder Kobold, bằng cách đó họ phân biệt giữa các Kobold với nhau.

>Chủng Kobold:

*Lesser Kobold (Kobold hạ cấp): Xuất hiện ở tầng đầu tiên và khu vực lân cận mỏ. Cơ thể và trang bị yếu.

*Kobold: 

-Low Worker (Nô dịch): Ngụ tầng hai.

-Worker (Công nhân): Tầng ba hoặc sâu hơn. Còn gọi là lâu la/ phụ tá/ tay chân...

*Elder Kobold (Kobold cao cấp):

-Quản đốc: Tầng ba trở xuống. Chỉ đạo các Kobold khác. Có phụ tá đi cùng.

*Bổ sung thêm, có những Kobold đóng vai trò cố định trong từng lớp.

+Orc

Có da màu xanh lục, từ góc nhìn con người, chúng là chủng tộc gớm guốc. Chúng có mũi hếch và dẹp, tai nhọn, miệng rộng, ngà dài. Hình thể lớn hơn con người một chút. Không quá cao, nhưng đô con. Có khuynh hướng nhuộm tóc bằng nhiều màu sắc. Cơ bản là muốn nổi bật và xuất hiện ấn tượng trong bộ tóc nhuộm phấp phới của mình. Thích phục trang đẹp. Trí thông minh không hề thấp, nói có chút khập khiễng, là không khác mấy so với con người. Tuy nhiên, chúng rất háo chiến, thậm chí xung đột nội bộ diễn ra bất tận. Kết quả thường dẫn đến đổ máu.

 Nền văn minh cũng không quá khác biệt, và chúng thích mang nhiều phụ kiện trên người. Vì có chút sai kém về vóc dáng, con người khó mà dùng đồ của Orc, nhưng không phải là không thể. Ngay cả khi không trực tiếp sử dụng được thì có thể gia công lại. Giống như con người, đồ của chúng chế tác cũng thượng vàng hạ cám, nhưng bán đi vẫn được kha khá. Ngoài ra, Orc dùng đơn vị tiền tệ là những cái nút tròn làm từ tinh thể, tùy thuộc kích cỡ của nó mà mức giá trên thị trường dao động từ 5 đến 500 Đồng. 

Kể từ thời đại Liên Minh các Nhà Vua, Orc được đánh giá là chủng tộc ngang hàng với Undead, cùng với sự ra đi của No-Life King, giờ đây có thể xem chúng là bộ tộc hùng mạnh nhất vùng biên giới. Đối với con người, chúng là kẻ thù đầy mạnh mẽ, tương tự với các thiên địch khác. Các cuộc tấn công thỉnh thoảng nhằm vào Alterna phần lớn luôn là bởi lũ Orc. Một số con Orc thậm chí có thể nói được tiếng người.

*Địa lí:

Trấn cổ Damuro:

Cách Alterna chừng 4km về phía Tây Bắc, từng là thành phố lớn thứ hai của Vương Quốc Arabakia. Trước kia là thành phố khá phồn vinh, nhưng nó đã hứng chịu cuộc tấn công từ Đế Chế Bất Tử và trở thành lãnh thổ của Undead. Tuy nhiên, giữa sự hỗn loạn khi No-Life King qua đời, bọn Goblin vốn bị đối xử như nô lệ đã tổ chức một cuộc cách mạng. Trận chiến giữa Goblin và Undead diễn ra trong thời gian dài, và cùng lúc đó, Vương Quốc Arabakia tích cực kiến thiết Alterna. Bọn Goblin e ngại trước sức mạnh của vũ khí nhân loại và tỏ ra sợ sệt về một cuộc giao tranh toàn diện với loài người. 

Một góc Đông Nam của Trấn cổ đã trở thành phế tích, trở thành nơi sinh sống cho các Goblin cấp thấp. Chúng là mục tiêu hoàn hảo cho tân binh nhằm tích lũy kinh nghiệm trong các trận chiến thực sự. Tuy vậy, trong số đó có những con Goblin đầy tham vọng, ngày đêm mài giũa sức mạnh tại Trấn cổ, hòng tạo nên tên tuổi ở Thành Phố Mới. Loại đó không nên mất cảnh giác. Nếu bắt gặp một con Goblin mang theo bầy tùy tùng tinh ranh thì đặc biệt nguy hiểm.

Tháp Canh Deadhead:

Cách Alterna khoảng 6km về phía Bắc. Nó được đóng chiếm bởi loài Orc, là một pháo đài hùng vĩ với ba ngọn Tháp Canh sừng sững ở trung tâm. Trong quá khứ, toán quân Orc đã nhiều lầntụ tập tại đây nhằm tổ chức tấn công Alterna, nhưng cho đến thời điểm hiện tại, chúng luôn bị đánh đuổi đi. Tháp Canh đã từng bị đoạt lấy nhiều lần bởi các cuộc công kích của Quân Biên Phòng, nhưng mỗi lần như vậy đều để lọt vào tay bọn Orc trở lại. Được xem là mục tiêu lý tưởng cho các Quân Tình Nguyện có chút kinh nghiệm. 

Mỏ Cyrene:

Cách Alterna 8km về hướng Tây Bắc. Mỏ này đã từng thuộc quyền quản lý của Vương Quốc Arabakia nhưng hiện tại bọn Kobold đã chiếm lấy và phát triển nên một quần thể độc đáo. Mỏ được phân thành nhiều tầng, được cho là có tổng cộng hơn mười tầng. Tầng cao nhất chứa các Kobold yếu nhất, xuống càng sâu càng nguy hiểm. Ở tầng một và hai có các Kobold cấp thấp và không quá nguy hiểm, nhưng phải cẩn trọng từ tầng ba trở xuống. Merry đã một lần chạm trán phải lũ Kobold hung hãn ở tầng năm cùng với đồng đội mình, là Hayashi, Michiki, Mutsumi và Ogu. Trong cuộc chiến đó, cô đã để mất ba người bạn.

Bình luận (0)Facebook